Por qué los videojuegos de Fullmetal Alchemist nunca despegaron realmente

Con su vigésimo aniversario acercándose, parece extraño que Fullmetal Alchemist nunca haya tenido una adaptación de videojuego que se merece.

Con su vigésimo aniversario próximamente, es fácil ver cómo Alquimista de metal completo se ha convertido en una serie de manga muy querida por los fanáticos de todo el mundo. Una historia sobre la familia y la hermandad en un mundo steampunk donde la alquimia es la norma, Fullmetal Alchemist tiene todos los componentes de una historia cautivadora y emotiva. Sin embargo, hasta el día de hoy, ninguna adaptación de videojuegos de la serie Fullmetal Alchemist ha despegado.

A pesar de haber sido publicado por grandes nombres como Square Enix y Bandai, muchos de los juegos de Fullmetal Alchemist simplemente no pudieron replicar la experiencia de ver el anime o leer el manga. Aunque eran atractivos para los fanáticos más grandes de Fullmetal Alchemist, todos tenían diferentes defectos que les impedían tener éxito.

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La dificultad de hacer una adaptación de videojuego de anime

Capturas de pantalla del juego de Fullmetal Alchemist 3

En su mayor parte, transformar un anime en un videojuego suele ser difícil, ya que requiere convertir un medio visual con guión en uno interactivo y no lineal. Agregar mecánicas que atraigan tanto a los fanáticos de la serie como a los recién llegados es difícil de equilibrar y, por lo general, es la razón por la cual las novelas visuales como Steins;Gate o las series Clannad son el medio más común para las adaptaciones de videojuegos. En el caso de Fullmetal Alchemist, hay bastante potencial para la mecánica del juego, como una versión de mundo abierto de Amestris, combate basado en la alquimia y una rica y detallada tradición. Sin embargo, al mismo tiempo, las restricciones presupuestarias o las limitaciones de hardware pueden plantear problemas fácilmente durante el desarrollo. Además, los costos de localización pueden terminar siendo extremadamente altos y es una de las principales razones por las que muchas adaptaciones de videojuegos de anime siguen siendo exclusivas de Japón.

Fullmetal Alchemist recibió una serie de spin-offs de videojuegos, pero el trío más famoso fue una serie de ARPG desarrollados por Racjin y publicados por Square Enix. Aunque los juegos lograron un éxito comercial moderado, recibieron críticas de mediocres a negativas por gráficos anticuados, tramas predecibles y activos reutilizados. En última instancia, como muchas otras adaptaciones de anime, los juegos de Fullmetal Alchemist fueron una diversión decente para los fanáticos acérrimos de la serie, pero rara vez atrajeron a otros jugadores.

Además, las limitaciones técnicas de la PS2 hicieron que la hermosa ambientación steampunk de Amestris no se pudiera realizar por completo en ninguno de los juegos. Aunque varios otros spin-offs de Fullmetal Alchemist aparecieron a lo largo de los años en Wii, DS, PSP y Game Boy Advance, la mayoría de ellos nunca se lanzaron fuera de Japón y ninguno de ellos pudo capturar la magia del manga original.

El potencial de un juego moderno de Fullmetal Alchemist

Desafortunadamente para los fanáticos de Fullmetal Alchemist, el potencial para una adaptación moderna es escaso dado que la serie alcanzó su punto máximo de popularidad en 2005. A lo largo de los años, las adaptaciones de anime han mejorado y series modernas como My Hero Academia y Attack on Titan han recibido homólogos de videojuegos. Si bien el anime ha experimentado un gran resurgimiento de popularidad en la última década, la historia de Fullmetal Alchemist ya llegó a su fin y ya no es tan popular como cuando se lanzó por primera vez. Dicho esto, si hay alguna serie de anime que pueda utilizar hardware de última generación, sería Fullmetal Alchemist.

El potencial para un nuevo juego de Fullmetal Alchemist es ilimitado dado lo vasto y detallado que es su construcción mundial. Un sistema de combate basado en la alquimia ofrece muchas posibilidades y la alquimia como mecánica general ya ha tenido éxito en juegos como la serie Atelier. El entorno steampunk de Amestris es excelente para la exploración de mundo abierto y se sentiría como en casa en PS5 o Xbox Series X. Fullmetal Alchemist es una serie que logra el equilibrio perfecto entre la nostalgia y el potencial, por lo que si bien es poco probable una adaptación de un videojuego moderno, tampoco se puede descartar. Con su vigésimo aniversario acercándose este año, es de esperar que Fullmetal Alchemist finalmente reciba la adaptación de videojuego adecuada que se merece.

Alquimista de metal completo celebra su 20 aniversario el 12 de julio de 2021.

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